格安携帯を探し求めた話 SIMの話など
今日はrageのエントリー締め切りが明日までという事で携帯を求めに色々携帯ショップを回りました。
とりあえず安い携帯をもつならワイモバイルかuqでokなのは間違いないのですが、今回のような電話番号だけ欲しい場合、外国人が少し日本に来た時用のsimを使えばもしかすると電話番号も合わせてゲットできるかもしれないとの話を聞いたので明日試してみようと思っています。
実際電波がどれくらい悪くなるのか、電話やネットサーフィンはどれだけできるのかは全く分からないですが今は背に腹は代えられない状態です。また契約した時に色々使用感などお知らせしたいと思っています。
たまに機種代実質0円の携帯の在庫がないこともあり、店頭販売だとネットと違い確実性も薄れるのは面倒なので、ネットで頼む習慣を身に着けたいなと思います。
あとこれこそ備忘録なのですが、新規より乗り換えの方が基本的に得みたいですね...
肝心のシャドバはこれなら信頼できるといえるデッキが見つかっていない状態で今のところは全くしっくり来てないです。前の無謀のようなこれでいいでしょって感じのデッキが見当たらない(エーテルの関係上作れてない)状態です。rageに応募して当選するかどうかは置いておいて、気持ちを入れやすいデッキを早く見つけたいです。
あれっくすさんの偶数パラディン
今日はあれっくすさんという闘技場で常にランカーでいざ構築戦に来るとやはりランカーという最強プレイヤーが使っていた偶数パラディンの紹介をします。もちろんこのリストもハース情報の定番ahirunさんがしっかり紹介してくれています。
デッキリスト
デッキコード
AAECAZ8FBrnBAsLOArfnAvbsAs30Auv3Agz7AdwD8gX0Bc8GigevB9kHsQiWCdnHAvjSAgA=
このリストで特徴的なのは銀の剣がないところですね。
銀の剣がないだけでこのデッキはプレイングが非常に難しくなっているのを感じます。銀の剣があれば、銀の剣の圧倒的なボード制圧能力で粘ってたら勝てるでしょって開き直るプレイがですが、このデッキにはそれがないので偶数パラディンでもガンガン攻めることが求められています。
このデッキ構成で本当に難しいのはお決まりのムーブが少ないことも挙げられます。奇数パラディンだったらヒロパ連打してキノコパワーしとけばもうそれだけで使えているしキューブもまあやってることはドローしまくって除去してるだけである程度何とかなるのですが、このデッキは逐一この場合ボードを取るか、フェイスを攻めるかの状況判断が必要ですし、それが勝敗に大きく直結します。大局観を持つプレイングスキルが求められるデッキです。
ただこのデッキはアグレッシブに攻めたり、アグロに対しても聖別や報復の怒りで返せたりできてすべてのデッキに臨機応変に戦えることが強みです。非常にやりがいを感じるデッキです。
欲を言えばもっと簡単なデッキを使いたかったですが、プレイング強制ギプスとして頑張って使ってみたいと思います。
ケンタッキー食べ放題に行った時の話
今日ケンタッキーの感謝パックという1000円でがっつり食べれるセットを食べた時に食べ放題のつらさを思い出したのでケンタッキー食べ放題に行った時の話をします。
私が行ったケンタッキー食べ放題のルールはオリジナルチキン3つとポテトとジュースを先に頼み、それを食べきったら好きなものが45分間食べ放題というルールでした。正直感謝パックを食べきるだけでいっぱいいっぱいになっていたのでどれだけ食べれるのか不安でしたが、実戦で出てくるジュース飲み放題が本当にうまい!チキンを食べるときはとりあえず炭酸がマストです!
チキンも最初は勢いよく食べられますが後半になるとやっぱり油がきついのですが、そこをうまくやりくりしてくれるのが炭酸です。(私はメロンソーダ派)
あのシュワシュワ感がすべてリセットしてくれ明日への活力を分けてくれるのです。
ポテトやビスケットも頼むことができますが、後半もう何喰ってるかわからなくなってくるので正直最後は気合との勝負になりがちです。45分ひたすら食べ続けることができる人はものすごい猛者です。おそらく最後の時間は炭酸を飲むことで余生を過ごすことになるでしょう。
そしてもう一つ大事なことが、手が油まみれになりすぎて赤ちゃんになったような気持ちになれます。それはそれは手がすごいことになるのでまずお手拭きをしっかり開けていつでも手を拭ける準備をしておいてください。さもなくば後で大変なことになるでしょう。
そんなこんなで私は7か8本しか食べられなかったのですが、一緒に挑戦した戦友は10本や11本を平気でたたき出しています。ケンタッキーをめちゃくちゃ食べたい人にはおすすめなのですが、私はもう辛くてケンタッキーを食べるたびに過去の経験を思い出してしまう体になってしまいました。
ただ面白い経験でした。もうやりたくないです。
教会ビショップの構築考察 カードを入れる理由
教会ビショップでグランプリ1発A通過しました。(つまり一回負けてしまったのですが...)最近特に多いロイヤルに対してのジャンヌが強いです。
鉄火を砂時計に変えてみたところなかなか使いやすく気に入っています。刃ネズミもマーズもしっかり倒せるのが偉いです。
教会でよく見るのが聖獣への誓い、鉄槌の僧侶(以下ハゲとする)、ペガサスデュラハン、グレートタウラス、たまにダークジャンヌです。今回はこのカードたちの利点、欠点を見ていきます。
聖獣への誓い
これは4/4のフォロワーはなんだかんだ強いので入れてみた感じのカードですね。実際強いです。攻撃力4っていうのがギリギリちょうどよく、相手に進化されてもスノーホワイトプリンセスで都合よく取れたり法典決めれたりして仕事してくれます。4枚以上宝石の甲羅を入れたい人用のカードです。
欠点は強い時間帯が最初だけど2ターン目に出すと相手に攻め切られる可能性があることです。聖獣をいれるなら除去をそれなりに入れる構築にしないといけません。
鉄槌の僧侶
これはビショップではとりあえず入れとけ枠でおなじみですね。1進化権で大体2体除去はやっぱり強いです。特に今の環境は横展開してくるのであまり腐りません。
欠点はブリキと進化権を奪い合うことで、先行が弱くなってしまう事ですね。いくら強いとはいえデッキの利点をつぶしあってしまうとカードパワーが活かしきれません。
ペガサスデュラハン
ペガサスデュラハンは決まってしまえばせこすぎる状況になります。何度も何度も復活して本当にこいつ4コスか?というアドバンテージを得ることができます。なんならペガサスデュラハンデッキと言いたくなるほどの活躍をする可能性は十分にあります。
4コスの動きは教会にはあんまりないのですんなり入ります。
欠点
すり替わり、法典、ハゲといった消滅カードが強いデッキにとりあえず入ってることです。ただ今は消滅担当のネメシス、ビショップが若干減ってみんなロイヤルに乗り換えてる感じがするので今アツいカードの可能性は高いです。
決まったときのセコさと気持ちよさは間違いないので一度使ってみて欲しいです。
グレートタウラス
こいつに関しては構築で使ったことがないのであまり大きなことは言えませんが2pickではとりあえずせこいカードでした。疾走、最初にダメージを与えるというその効果はダメージトレードの鬼です。
あとアイテールが除去カードとして使えるようになることが大きいです。
アイテールは手札にイージスを引いているときやダブってしまったとき、受動的な使いかたになりがちですがタウラスがいれば強いカードに化けます。
欠点
教会が邪魔になる時がある事です。こいつは体力の方が少ないので除去担当感がありますね。あとタフネス3なのでミラーではジャンヌ喰らったり法典喰らったり、何かと死にます。アイテールから出せば4なので強いですけどね。
ダークジャンヌ
たまにガウェインまで入れて6ターン目にアーサーを出して処理できないでしょ?ムーブをかましてくるロイヤルに一泡吹かせることができます。
全体2ダメージは思っているより優秀で、元のスタッツも5/5と強いです。ダークジャンヌからジャンヌにも自然とつながりやすいです。
あと豆知識なのですがイージスの火力を上げることができます。初見の相手にはたまに通るので覚えておきましょう。
欠点
倒しきれなかったとき出すか迷う事です。アーサーの話でも刃ネズミが出てきて微妙に盤面が残ってしまい、そこから強化されて負けることもあるのが欠点です。しかし8コストあればジャンヌと法典が撃てるのである程度対処はできるはずです。
以上、ここまでがカードレビューです。それぞれカードを入れる理由は様々、どれでも大丈夫と言ってくれる教会デッキの懐の温かさ、感じていきましょう。
グランプリ5勝!教会デッキ
どうもこんにちは。昨日はてなブログをpro化して色々できることを探しているcloudです。知らないことを勉強するのは楽しいです。
今日はグランプリ5勝した教会デッキの紹介をします。
ヘヴンリーイージスは1枚です。前紹介したリストにハッピーピッグや除去を入れてみた形です。砂時計も試してみましたが使用感はかなり良かったのでそちらの方がいいかもしれないです。
今の環境は結局ロイヤルが多く援護射撃を入れたロイヤルもあらわれ始めました、ロイヤルと戦うならやはり教会デッキだなと思い握っています。ヘヴンリーイージスは援護射撃のダメージを全部喰らってくれますからね。
教会デッキも少しバリエーションがあって、グレートタウラスをいれたり、ヘヴンリーイージスを抜いてみたり、やっぱりダークジャンヌ入れてみたり色々あります。対戦した教会は若干デッキが違うものが多く、個性が出やすいデッキだなと体感しています。
それにしてもシャドウバースは環境の動きが速いゲームだと感じています。ユーザーが若いので情報収集がうまく、メタが回るのが速いからなんでしょうか。
これは今日悲しくも3カードしてしまったので記念に撮りました。デッキが26枚も残ってる状態でこれっていうのもなかなか感慨深いものがありますね。
まあこれだけあればアーサーもバッチリです!
とりあえず8連勝!アグロだけは絶対倒すエルフデッキ
血統の王ヴァンプが流行ったことにより突然環境が動いたシャドウバース。
絶対に血統の王に負けたくない意思を感じるデッキが多く現れました。
その中でも絶対に負けないという気が強いのがエルフです。今回はアグロ絶対倒すマンであるエルフを紹介します。
デッキ内容
今回はデッキビルダーであるグラマスの友達の作ったデッキを少しだけいじりました。
茨の森が完全にアグロ殺しの強さを誇っていてそれだけで勝てます。相変わらず環境にいるネメシスにも茨の森がとても強く、置いてるだけで相手は苦しみます。後半フィールドがやけに埋まる気がしたので妖精の奔流を入れてみましたが、まだ試作段階でいじれるところはまだまだあると思っています。
最初はユグドラシルを入れていたのですが、結局ジャングル待ちなのと案外フィールドが窮屈なのであえて抜いてみました。
プレイング
・茨の森をひたすら再利用
茨の森は思っている以上に相手にプレッシャーを与えます。ポーラや対空射撃を駆使して茨の森を引き延ばすのは思っている以上にすごいです。
この戦法はネメシスや血統の王ヴァンプなど体力が1のフォロワーで疾走、突進してくるデッキに特に刺さります。エリンと茨の森をセットで置くだけで相手は悶絶します。
・基本ヴィーナスはキープ
収穫祭という超強いカードを供給してくれるヴィーナス。このカードでいろいろ欲しいカードを持ってくるのが基本戦術です。ていうか引けなくて負けた時が悲しすぎるので持っておきましょう。
収穫祭を2枚置くのはもう死期が迫ってるときにはやることもありますが基本はやらない方がいいです。このデッキでは妖精の奔流を入れているので2枚置くプレイはやっても大丈夫なときが比較的ありますが、やっぱりやらない方がいいでしょう。今後はそこらへんのプレイングを詰めてみたいと思っています。
今日初めて触ったエルフデッキですが、いろんな選択肢がある面白いデッキだなと思います。もうちょっと触って研究し、もっとプレイングがわかったときに詳しく説明したいと思います。
rageエントリーしようと思ったら携帯電話契約しないといけなかった話
今日は世間話の内容です。
今までずっと携帯代高いし、そんなに使わないし持たなくてよくない?と思っていてついに携帯解約しました。浮いたお金で一か月1本ゲーム買ったり課金できるじゃんと思ったりもしました。
で、現状困ることといえば、知らない場所に集合といわれたときそこの住所とか近くに何があるかとかすべて携帯にメモして(wifiなら使えるし、写真ならいつでも見れるので)しくじったら二度と見つけられないという緊張感をもって挑まなければならないぐらいでした。
しかし、ついに決定的に困ることが起きてしまいました......。
rageに出るために携帯電話番号が必要でした。
今、rageにエントリーするためだけに携帯を契約しに行こうかと迷っています。それなりの決意をもって携帯を解約しに行ったのに即契約した方がいい状況になるなんて......。
自分が使っていた携帯はSIMロック解除できない端末らしく、結局携帯を買うのが一番安い選択肢になるみたいです。
今までずっとiPhoneばかり使っていたので今回はandroidを使ってみるのもいいなとも考えています(アマゾンコインでハースストーンの課金をしたい欲がすごいのも理由の一つです)
アマゾンコインをアプリで使えるってだけでandroidの端末を持つ意味はありそうなんですよね。ただゲームの操作性はiPhoneとはよく聞きます。
早くしないとrageのエントリー締め切りになってしまうので早く決断しないといけないですね。